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Fiche de présentation d'une nouvelle technologie qui permet, grâce à l'informatique, de reconstituer virtuellement statues, monuments ou sites archéologiques. Exemple de la Tholos de Delphes et d'une rue de la Rome antique.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives (Revues) CDI 003038 Disponible Article : texte imprimé
L'apport de l'informatique et des images de synthèse dans la reconstruction des vestiges du passé. Exemple de la "reconstruction" virtuelle d'une maison médiévale.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives (Revues) CDI 003119 Disponible Article : texte imprimé
Philippe Fontaine, Auteur |Le logiciel gratuit FakeApp permet via la technologie du deep learning de remplacer un singe dans une vidéo de façon très convaincante. Risques de dérives et possibilités offertes par d'autres logiciels plus performants. Difficulté à identifier [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives (Revues) CDI 007976 Disponible