Andréas, le retour
de Christian Lehmann Ecole des loisirs, 2005, 219 p. (Médium) Trois ans se sont écoulés. Trois ans pendant lesquels Eric et Thierry ont tenté d'oublier l'Expérience Ultime, le jeu pervers et dangereux qu'ils avaient installé sur leurs ordinateurs, le jeu qui les avait plongés en pleine guerre d'Espagne et jetés sur les plaines dévastées du chemin des Dames en 1917. Eric n'a pas touché à un seul jeu vidéo. Thierry en a gardé un bien douloureux souvenir... Andreas lui, a disparu. Bien sûr c'est à cause de lui, de sa passion morbide pour les insignes nazis, que tout est arrivé; pourtant, sa disparition reste pour ceux qui furent ses compagnons, une énigme, peut-être un remords. A peine osent-ils l'évoquer avec leur nouvel ami, Khaled, passionné de jeux vidéo comme ils le furent eux-mêmes. Mais voilà que Thierry retrouve la trace d'Andreas... |
Lehmann Christian.
Andréas, le retour.
Ecole des loisirs, 2005, 219 p.
(Médium).
Titre : | Andréas, le retour |
Auteurs : | Christian Lehmann, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Ecole des loisirs, 2005 |
Collection : | Médium |
ISBN/ISSN : | 978-2-211-07753-8 |
Format : | 219 p. |
Note générale : |
Suite de "No pasaran le jeu"
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Résumé : | Trois ans se sont écoulés. Trois ans pendant lesquels Eric et Thierry ont tenté d'oublier l'Expérience Ultime, le jeu pervers et dangereux qu'ils avaient installé sur leurs ordinateurs, le jeu qui les avait plongés en pleine guerre d'Espagne et jetés sur les plaines dévastées du chemin des Dames en 1917. Eric n'a pas touché à un seul jeu vidéo. Thierry en a gardé un bien douloureux souvenir... Andreas lui, a disparu. Bien sûr c'est à cause de lui, de sa passion morbide pour les insignes nazis, que tout est arrivé; pourtant, sa disparition reste pour ceux qui furent ses compagnons, une énigme, peut-être un remords. A peine osent-ils l'évoquer avec leur nouvel ami, Khaled, passionné de jeux vidéo comme ils le furent eux-mêmes. Mais voilà que Thierry retrouve la trace d'Andreas... |
Nature du document : | fiction |
Genre : | fantastique |
Thème de fiction : | adolescence/jeu et jeu vidéo/ordinateur/peur |
Niveau : | Collège |
Exemplaires (1)
Cote | Section | Localisation | Code-barres | Disponibilité |
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R.LEH.A | Fictions | CDI | 002551 | Disponible |