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Documents disponibles dans cette catégorie (74)
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Sacha "Scarlett" Hostyn est l'une des plus grands noms du sport électronique. Elle est la première à avoir mis fin au règne absolu de la Corée du Sud sur le jeu "StarCraft II" en ouvrant la voie à d'autres compétiteurs.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives (Revues) CDI 008976 Disponible Article : texte imprimé
La 9ème édition de la TrackMania Cup se dispute le 4 juin à l'Accor Arena de Paris-Bercy en 2022. Seize joueurs s'affrontent en duo pour la gloire devant un public survolté ! Explications.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives (Revues) CDI 009132 Disponible document électronique
Présentation vidéo expliquant la suprématie de l'industrie du jeu vidéo en France sur l'industrie du cinéma depuis 1990. Le montant du chiffre d'affaires du secteur en 2014. Le nombre et l'équipement des joueurs en France. Leur sexe, leur âge et[...]Article : texte imprimé
Titouan Corlet, Auteur ; Dab's, Illustrateur |Utilisation des intelligences artificielles dans les jeux vidéo : animation des PNJ, repérage des bugs. Limites à leur usage.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives (Revues) CDI 009658 Disponible Article : texte imprimé
Go Viral est un jeu gratuit en ligne qui t'aide à ne pas être induit en erreur par les fausses informations qui circulent, notamment sur la COVID-19.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives (Revues) CDI 008970 Disponible Article : texte imprimé
Titouan Corlet, Auteur |Comment Alphastar, intelligence artificielle développée par la société Deep Mind, a intégré en deux semaines suffisamment de données pour battre systématiquement les meilleurs joueurs du jeu vidéo Starcraft II. Intégration des intelligences arti[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives (Revues) CDI 008210 Disponible Article : texte imprimé
Basée à Kyoto, Nintendo est aujourd'hui l'une des entreprises les plus puissantes du Japon. A sa création en 1889, Nintendo est une entreprise de cartes à jouer.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives (Revues) CDI 009368 Disponible Article : texte imprimé
Valentine Schmitt, Auteur |Point sur les différentes sources de pollution liées au numérique ayant un impact sur le climat et l'environnement en général.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives (Revues) CDI 009375 Disponible Article : texte imprimé
Depuis la fin des années 1990, Invader marque le paysage urbain du street art sans aucune autorisation. Ses space invaders, mosaïques pixelisées inspirées des jeux vidéo des premières générations sont disséminés aujourd'hui dans 75 villes avec 3[...]texte imprimé
Tout sur la culture japonaise : Comment écrire un scénario dans le style Ghibli ? Quelles sont les qualités requises pour être un bon mangaka ? Comment se comporter avec Shigeru Miyamoto si on le rencontre ? D'où Mario tient-il son look de plomb[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 915.2 ROC Documentaires CDI 008649 Disponible Article : texte imprimé
Juliette Loiseau, Auteur |Avis d'ados sur l'addiction aux jeux vidéo et de Michaël Stora, psy de filsantéjeunesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives (Revues) CDI 009035 Disponible Article : texte imprimé
Alexandre Sepré, Auteur |L'histoire de Lucas, 18 ans, champion du monde de jeux de foot sur console.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives (Revues) CDI 008106 Disponible Article : texte imprimé
Titouan Corlet, Auteur |Comment, via les "lootboxes" (coffres à butins), les industries du jeu vidéo incitent les joueurs à dépenser des sommes parfois conséquentes sans tomber sous la législation des jeux d'argent.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives (Revues) CDI 007922 Disponible document électronique
Le point sur le jeu vidéo "Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre" de l'éditeur Ubisoft : le respect de la véracité historique et le souci du détail ; un graphisme bande dessinée ; un jeu d'aventures et d'énigmes en 2D suivant l'histoir[...]Article : texte imprimé
Camille Van Belle, Auteur |astuces utilisées par les créateurs de jeux vidéo pour inciter le joueur à faire les choix qui les arrangent.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives (Revues) CDI 007719 Disponible